Photoshop讲义提纲

成都教育学院

一.       数字图像概述

(一)    数字图像分类

灰度图像:每个像素以一个8位二进制数表示,256级灰度,一种颜色通道。

索引颜色(伪彩色):一幅图像中的所有颜色都在它的图像文件中定义有相应的颜色值(调板)。RGB(红绿蓝三色)分量变化范围为0~63,可表示64×64×64=262144种颜色,但由于颜色索引值为8位,因此只能同时显示256种颜色。[输出例]

真彩色:有RGB三个独立的颜色通道。每一个通道8位颜色信息,共256×256×256=167777216种不同的颜色。[取颜色例]

(二)    图像分辨率

屏幕分辨率:多以像素多少表示,如800×6001024×768等,数值越大,图越精细。

打印机分辨率:以DPIDot Per Inch)表示,数值越大,图越精细。

扫描仪分辨率:也以DPI表示。

(三)    图像模式与颜色范围

Bitmap(位图)模式:每个像素由二进制的一个位01表示。

GrayScale(灰度)模式:每个像素由二进制的8位表示,可表示256级灰度。

RGB(三色)模式:三个颜色分量均用二进制的8位表示,故可表示256×256×256=167777216种不同的颜色。该模式主要用于显示。

CMYK模式:由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black4种基色合成。该模式主要用在印刷输出分色领域。

Lab模式:国际照明委员会制订的一套标准。有三个颜色通道,L通道——代表照度(Lunimance)a通道——颜色:深绿(低亮)→灰(中亮)→亮粉红(高亮);b通道——颜色:亮蓝(低亮)→灰(中亮)→焦黄(高亮)。该模式与设备无关,可用于编辑任何图像。

Index Color(索引颜色)模式:采用RGBCMYK模式的图像,屏幕上每一个像素点都包含完整的颜色信息,图像占用存储空间较大。在实际输出中,一幅图像所用的颜色一般只有几十或几百种,所以可将使用的颜色建立一个颜色表,屏幕上的每一个像素点的颜色只是颜色表中的某一位置,就可节约存储空间。用此方法记录或显示的图像即为索引颜色模式,转换颜色的索引表即图像的调色板。

[各种模式转换例]

(四)    Photoshop主要功能

1.  支持大量的图像格式

2.  图层功能

3.  绘图功能

4.  选取功能

5.  颜色调整功能

6.  图像变形

7.  特技效果

8.  专业分色功能

9.  CMYK支持

10.              开放式结构(如支持TWAIN接口,可接受广泛的图像输入设备,如扫描仪等。

(五)    Photoshop常用图像格式

TIFFTag Image File Format)格式:与计算机的结构、操作系统及硬件设备无关,可移植性好。

PSD格式:Photoshop专用格式,支持图层、通道存储等功能。

JPEG格式:压缩率非常高,是存储照片的一种最流行的格式。

GIF格式:使用索引颜色,占用空间少,因此在Web网页中使用较广。

BMP格式:由Microsoft创建,具有与设备无关性。

(六)    操作界面

工具箱 p11

调板 p12

窗口菜单 p10

二.       图像的基本操作

(一)    建立新图象

“文件”菜单——新建。

注意:大小、模式、分辨率、背景四个参数。

(二)    打开文件

“文件”菜单——打开。

注意:文件类型。

(三)    选区工具

1.  矩形选择系列工具:矩形工具、椭圆工具、单行工具、单列工具。

2.  索套系列工具:套索工具、多边形工具、磁性套索工具。

3.  魔术棒。主要参数:容差

4.  文字选区工具

例:空心字。

5.  全选/反选/取消选择(Ctrl-D)——“选择”菜单……

6.  修改选区(扩边、扩展、收缩)——“选择”菜单——修改……

例:空心字(法一)。

7.  增加选区:按住Shift键再选要增加的区。

例:圆柱。

8.  减少选区:按住Alt键再选要减去的区。

(四)    颜色

1.前景色和背景色

    汲色器(单击工具栏上的前景色调出前景色汲色器,Shift+单击背景色调出背景色汲色器)

2.吸管工具:在图中取色

3.颜色调板

4.色板调板

取色

增加颜色:选好颜色后在色板空白处击;

删除颜色:Ctrl+单击

(五)    辅助作图工具

1.  标尺

2.  网格线

3.  参考线:从标尺往画面中拖动。

(六)    撤消历史操作

1.  撤消/重作命令:“编辑”菜单——撤消/重作(Ctrl-Z

2.  历史记录画笔工具:用于局部恢复

3.  历史调板:可撤消/重作多步。

(七)    填充

1.  油漆桶工具

2.  渐变工具

例:按钮。

例:圆柱。

3.  颜色填充:“编辑”菜单——填充……

填充颜色:前景色、背景色、白色、黑色、灰色

例:空心字制作方法之一(文字选区——扩边——填充)。

4.  图案填充:

定义图案:用矩形选区工具选择图案——“编辑”菜单——定义图案。

填充图案:选择区域——“编辑”菜单——填充——图案。

例:图案填充。

例:百页窗一。

5.  渐变编辑器

单击渐变样式可打开渐变编辑器对渐变样式进行编辑。

例:百页窗二。

(八)    图象变换

1.移动:移动工具——拖动或箭头键。

2.变换:“编辑”菜单——变换……

缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、翻转

注意,可使用选项栏中的参数精确控制变换。

  例:站立字

  例:光盘

3.自由变换:“编辑”菜——自由变换……

4.裁剪:裁切工具(5.0版在矩形选择系列工具中)——拖动选取裁剪区域——调整选区——右键——裁切。

(九)    画图工具

1.画笔工具

2.铅笔工具

3.直线工具

4.喷枪工具

注意:配合“选项”、“画笔”等调板使用。

(十)    图像修饰

1.  橡皮擦

实际上,橡皮擦是用背景色画。

2.  模糊工具

3.  锐化工具

4.  涂抹工具

5.  减淡/加深工具

6.  海绵工具

(十一)     快速蒙板

蒙板是图像上的局部遮罩。

在蒙版操作中涂黑色的地方则形成蒙板;涂白色则显示原图。

快速蒙板操作:快速蒙板工具按钮——此后可用画笔、喷枪、橡皮擦等一切作图工具及各种填充手段在图像上涂黑色(形成蒙板)或涂白色(去掉蒙板)。蒙板编辑好后,单击工具栏上的标准模式编辑按钮回到正常编辑状态后,蒙板之外的区域将开成选区。

例:利用蒙板操作挖图。

(十二)     轻移复制技巧

Ctrl+Alt+↑↓←→组合键可将选区内容向相应方向复制。

例:链条。

三.       图层

(一)    普通图层操作

1.  创建新图层

法一:“图层”菜单——新建——图层。

法二:“图层”调板——“创建新图层”按钮。

法三:粘贴产生新图层。

法四:文字工具产生新层(文字层)

例:齿轮。

2.  隐藏显示图层

3.  改变图层顺序

4.  复制图层

5.  删除图层

6.  链接图层

7.  合并图层

“图层”菜单——合并图层/链接图层/可见图层。

例:链条。

(二)    调整图层

调整图层是一个单独的图层,可通过它对图像的颜色、色调、饱和度、亮度、对比度等进行修改,但这种修改不是对原图的直接修改,如果要取消这些修改,删除调整图层即可

1.  创建调整图层

“图层”菜单——新建——调整图层

2.  编辑调整图层

双击图层调板上的调整图层

3.  合并调整图层

单击“图层”调板使被调整图层成为当前图层——链接对应的调整图层——“图层”菜单——合并链接图层

(三)    文字层

1.创建文字层

文字工具按钮——图上单击——文字工具对话框——确定以后产生一个文字层。

  例:站立字。

2.编辑文字层

双击图层调板上的文字层

3.文字层转换为图层

    “图层”菜单——文字——转换图层。

(四)    图层效果

1.  增加图层效果

    选中图层——“图层”菜单——效果——……

  例:金属字。

2.  编辑图层效果

双击效果图层标记(f)

(五)    图层混合模式

图层混合模式是当前图层与下层的颜色经不同的运算得到的结果。如:

正常、溶解、屏幕……

例:溶解字。(溶解效果)

例:光盘。(屏幕效果)

(六)    图层蒙板

图层上的一个遮罩。蒙版中的黑色遮盖原图;白色区域显示原图。

1.  添加图层蒙板

法一:“图层”菜单——添加图层蒙板——显示全部/隐藏全部。

法二:单击“图层”调板下方的“添加图层蒙板”按钮。

2.  停用图层蒙板

右键单击“图层”调板中的缩图——停用图层蒙板

3.  移去图层蒙板

右键单击“图层”调板中的缩图——移去图层蒙板——应用/不应用。

例:彩虹。

四.       滤镜

滤镜是对图像进行特效处理的工具,其概念来源于摄影中使用的光学滤镜。

(一)    模糊滤镜

高斯模糊应用例:投影(站立字)

动感模糊应用例:动感文字(“新年到”)

(二)    风格化滤镜

以斑马图为例,演示查找边缘、等高线、浮雕效果等。

(三)    扭曲滤镜

例:(黑字白纸)波浪/挤压/扩散光亮/球面化/水波/旋转扭曲等。

例:(彩虹渐变)切变。

极坐标应用:环形字。

“风”效果——扭曲/模糊综合应用例:火焰字。

(四)    渲染滤镱

例:光照效果例。

例:泡泡字(光照效果和镜头光晕例)。

例:3D变换

(五)    杂色滤镱

例:木纹

五.       通道

(一)    通道的概念

通道是合成图像的成分或分量。如RGB模式图像就有红、绿、蓝三个颜色通道。改变各通道的特性能实现一些特殊效果。

为图像建立的新通道通称Alpha通道,可用来存储特定的选区等。

(二)    通道的操作

通过通道面板可进行各种通道操作。

例:在单一通道上使用滤镜。

1)  打开一幅RGB图;

2)  通道面板——红色通道;

3)  “滤镜”菜单——素描——炭笔(炭笔粗细4、细节5、明/暗平衡50);

4)  分别再对绿、蓝通道重复2)、3)两步;

对比:对整幅图(即RGB复合通道)使用炭笔滤镜后的图像是黑白图,而分别对三个通道使用炭笔滤镜后的图像却保留了一些颜色。

(三)    通道应用例

例:热气球(对Alpha通道上的文字进行光照效果处理)

例:艺术像框(利用通道保存选区)。

例:彩虹(利用通道选择颜色范围)。

六.       路径

(一)    什么是路径

路径是独立于图像的矢量形式的线或封闭形状,它不含像素,也不存储于某通道之中。

(二)    路径的创建

法一:用钢笔工具;

法二:从选区转换。

(三)    路径面板操作

1.  填充路径

2.  描边路径

法一:直接点击路径面板下方描边路径按钮。

法二:单击路径面板右上角三角符号——描绘路径——选择描绘工具——确定。

3.  将路径作为选区载入

4.  从选区建立工作路径

(四)    路径应用例

1.绘图

例:绘制心形图:

①新建文件,尺寸为 8 X 8厘米,创建x=2x4x=6y2y3y6的参考线。②选择钢笔工具创建坐标值为 A22)、B43)、C62)和 D46)的4个角点,形成倒三角。

③选择转换点工具,单击并拖动角点A,使其成为平滑点制作出左圆弧。

④使用相同的方法调节角点C,制作右边的圆弧。

2.选区转换为路径

例:路径应用2——空心字。

3.选取复杂区域

基本方法:先用钢笔工具依次单击创建封闭的路径(注意锚点尽量少一些),然后再用转换点工具选中锚点后拖动方向线以获取合适的曲线。

例:挖取气球。

例:改头换面。

七.       图像调整

(一)    图像/画布大小

(二)    图像模式转换

(三)    图像调整

1.  亮度/对比度

2.  色彩平衡

3.  色相/饱和度

4.  色阶

直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表示色阶值,由0255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表示此色阶处的像素较多,相反的,就表示像素较少了。


(图一)

山分布在右边,说明图像明亮部较多。
山分布在左边,说明图像的暗部较多。
山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。
山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。