成都教育学院
灰度图像:每个像素以一个8位二进制数表示,256级灰度,一种颜色通道。
索引颜色(伪彩色):一幅图像中的所有颜色都在它的图像文件中定义有相应的颜色值(调板)。RGB(红绿蓝三色)分量变化范围为0~63,可表示64×64×64=262144种颜色,但由于颜色索引值为8位,因此只能同时显示256种颜色。[输出例]
真彩色:有RGB三个独立的颜色通道。每一个通道8位颜色信息,共256×256×256=167777216种不同的颜色。[取颜色例]
屏幕分辨率:多以像素多少表示,如800×600、1024×768等,数值越大,图越精细。
打印机分辨率:以DPI(Dot Per Inch)表示,数值越大,图越精细。
扫描仪分辨率:也以DPI表示。
Bitmap(位图)模式:每个像素由二进制的一个位0或1表示。
GrayScale(灰度)模式:每个像素由二进制的8位表示,可表示256级灰度。
RGB(三色)模式:三个颜色分量均用二进制的8位表示,故可表示256×256×256=167777216种不同的颜色。该模式主要用于显示。
CMYK模式:由青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)4种基色合成。该模式主要用在印刷输出分色领域。
Lab模式:国际照明委员会制订的一套标准。有三个颜色通道,L通道——代表照度(Lunimance);a通道——颜色:深绿(低亮)→灰(中亮)→亮粉红(高亮);b通道——颜色:亮蓝(低亮)→灰(中亮)→焦黄(高亮)。该模式与设备无关,可用于编辑任何图像。
Index Color(索引颜色)模式:采用RGB、CMYK模式的图像,屏幕上每一个像素点都包含完整的颜色信息,图像占用存储空间较大。在实际输出中,一幅图像所用的颜色一般只有几十或几百种,所以可将使用的颜色建立一个颜色表,屏幕上的每一个像素点的颜色只是颜色表中的某一位置,就可节约存储空间。用此方法记录或显示的图像即为索引颜色模式,转换颜色的索引表即图像的调色板。
[各种模式转换例]
1. 支持大量的图像格式
2. 图层功能
3. 绘图功能
4. 选取功能
5. 颜色调整功能
6. 图像变形
7. 特技效果
8. 专业分色功能
9. CMYK支持
10. 开放式结构(如支持TWAIN接口,可接受广泛的图像输入设备,如扫描仪等。
TIFF(Tag Image File Format)格式:与计算机的结构、操作系统及硬件设备无关,可移植性好。
PSD格式:Photoshop专用格式,支持图层、通道存储等功能。
JPEG格式:压缩率非常高,是存储照片的一种最流行的格式。
GIF格式:使用索引颜色,占用空间少,因此在Web网页中使用较广。
BMP格式:由Microsoft创建,具有与设备无关性。
工具箱 p11
调板 p12
窗口菜单 p10
“文件”菜单——新建。
注意:大小、模式、分辨率、背景四个参数。
“文件”菜单——打开。
注意:文件类型。
1. 矩形选择系列工具:矩形工具、椭圆工具、单行工具、单列工具。
2. 索套系列工具:套索工具、多边形工具、磁性套索工具。
3. 魔术棒。主要参数:容差
4. 文字选区工具
例:空心字。
5. 全选/反选/取消选择(Ctrl-D)——“选择”菜单……
6. 修改选区(扩边、扩展、收缩)——“选择”菜单——修改……
例:空心字(法一)。
7. 增加选区:按住Shift键再选要增加的区。
例:圆柱。
8. 减少选区:按住Alt键再选要减去的区。
1.前景色和背景色
汲色器(单击工具栏上的前景色调出前景色汲色器,Shift+单击背景色调出背景色汲色器)
2.吸管工具:在图中取色
3.颜色调板
4.色板调板
取色
增加颜色:选好颜色后在色板空白处击;
删除颜色:Ctrl+单击
1. 标尺
2. 网格线
3. 参考线:从标尺往画面中拖动。
1. 撤消/重作命令:“编辑”菜单——撤消/重作(Ctrl-Z)
2. 历史记录画笔工具:用于局部恢复
3. 历史调板:可撤消/重作多步。
1. 油漆桶工具
2. 渐变工具
例:按钮。
例:圆柱。
3. 颜色填充:“编辑”菜单——填充……
填充颜色:前景色、背景色、白色、黑色、灰色
例:空心字制作方法之一(文字选区——扩边——填充)。
4. 图案填充:
定义图案:用矩形选区工具选择图案——“编辑”菜单——定义图案。
填充图案:选择区域——“编辑”菜单——填充——图案。
例:图案填充。
例:百页窗一。
5. 渐变编辑器
单击渐变样式可打开渐变编辑器对渐变样式进行编辑。
例:百页窗二。
1.移动:移动工具——拖动或箭头键。
2.变换:“编辑”菜单——变换……
缩放、旋转、斜切、扭曲、透视、翻转
注意,可使用选项栏中的参数精确控制变换。
例:站立字
例:光盘
3.自由变换:“编辑”菜——自由变换……
4.裁剪:裁切工具(5.0版在矩形选择系列工具中)——拖动选取裁剪区域——调整选区——右键——裁切。
1.画笔工具
2.铅笔工具
3.直线工具
4.喷枪工具
注意:配合“选项”、“画笔”等调板使用。
1. 橡皮擦
实际上,橡皮擦是用背景色画。
2. 模糊工具
3. 锐化工具
4. 涂抹工具
5. 减淡/加深工具
6. 海绵工具
蒙板是图像上的局部遮罩。
在蒙版操作中涂黑色的地方则形成蒙板;涂白色则显示原图。
快速蒙板操作:快速蒙板工具按钮——此后可用画笔、喷枪、橡皮擦等一切作图工具及各种填充手段在图像上涂黑色(形成蒙板)或涂白色(去掉蒙板)。蒙板编辑好后,单击工具栏上的标准模式编辑按钮回到正常编辑状态后,蒙板之外的区域将开成选区。
例:利用蒙板操作挖图。
Ctrl+Alt+↑↓←→组合键可将选区内容向相应方向复制。
例:链条。
1. 创建新图层
法一:“图层”菜单——新建——图层。
法二:“图层”调板——“创建新图层”按钮。
法三:粘贴产生新图层。
法四:文字工具产生新层(文字层)
例:齿轮。
2. 隐藏显示图层
3. 改变图层顺序
4. 复制图层
5. 删除图层
6. 链接图层
7. 合并图层
“图层”菜单——合并图层/链接图层/可见图层。
例:链条。
调整图层是一个单独的图层,可通过它对图像的颜色、色调、饱和度、亮度、对比度等进行修改,但这种修改不是对原图的直接修改,如果要取消这些修改,删除调整图层即可
1. 创建调整图层
“图层”菜单——新建——调整图层
2. 编辑调整图层
双击图层调板上的调整图层
3. 合并调整图层
单击“图层”调板使被调整图层成为当前图层——链接对应的调整图层——“图层”菜单——合并链接图层
1.创建文字层
文字工具按钮——图上单击——文字工具对话框——确定以后产生一个文字层。
例:站立字。
2.编辑文字层
双击图层调板上的文字层
3.文字层转换为图层
“图层”菜单——文字——转换图层。
1. 增加图层效果
选中图层——“图层”菜单——效果——……
例:金属字。
2. 编辑图层效果
双击效果图层标记(f)
图层混合模式是当前图层与下层的颜色经不同的运算得到的结果。如:
正常、溶解、屏幕……
例:溶解字。(溶解效果)
例:光盘。(屏幕效果)
图层上的一个遮罩。蒙版中的黑色遮盖原图;白色区域显示原图。
1. 添加图层蒙板
法一:“图层”菜单——添加图层蒙板——显示全部/隐藏全部。
法二:单击“图层”调板下方的“添加图层蒙板”按钮。
2. 停用图层蒙板
右键单击“图层”调板中的缩图——停用图层蒙板
3. 移去图层蒙板
右键单击“图层”调板中的缩图——移去图层蒙板——应用/不应用。
例:彩虹。
滤镜是对图像进行特效处理的工具,其概念来源于摄影中使用的光学滤镜。
高斯模糊应用例:投影(站立字)
动感模糊应用例:动感文字(“新年到”)
以斑马图为例,演示查找边缘、等高线、浮雕效果等。
例:(黑字白纸)波浪/挤压/扩散光亮/球面化/水波/旋转扭曲等。
例:(彩虹渐变)切变。
极坐标应用:环形字。
“风”效果——扭曲/模糊综合应用例:火焰字。
例:光照效果例。
例:泡泡字(光照效果和镜头光晕例)。
例:3D变换
例:木纹
通道是合成图像的成分或分量。如RGB模式图像就有红、绿、蓝三个颜色通道。改变各通道的特性能实现一些特殊效果。
为图像建立的新通道通称Alpha通道,可用来存储特定的选区等。
通过通道面板可进行各种通道操作。
例:在单一通道上使用滤镜。
1) 打开一幅RGB图;
2) 通道面板——红色通道;
3) “滤镜”菜单——素描——炭笔(炭笔粗细4、细节5、明/暗平衡50);
4) 分别再对绿、蓝通道重复2)、3)两步;
对比:对整幅图(即RGB复合通道)使用炭笔滤镜后的图像是黑白图,而分别对三个通道使用炭笔滤镜后的图像却保留了一些颜色。
例:热气球(对Alpha通道上的文字进行光照效果处理)
例:艺术像框(利用通道保存选区)。
例:彩虹(利用通道选择颜色范围)。
路径是独立于图像的矢量形式的线或封闭形状,它不含像素,也不存储于某通道之中。
法一:用钢笔工具;
法二:从选区转换。
1. 填充路径
2. 描边路径
法一:直接点击路径面板下方描边路径按钮。
法二:单击路径面板右上角三角符号——描绘路径——选择描绘工具——确定。
3. 将路径作为选区载入
4. 从选区建立工作路径
1.绘图
例:绘制心形图:
①新建文件,尺寸为 8 X 8厘米,创建x=2、x=4、x=6、y=2、y=3、y=6的参考线。②选择钢笔工具创建坐标值为 A(2,2)、B(4,3)、C(6、2)和 D(4,6)的4个角点,形成倒三角。
③选择转换点工具,单击并拖动角点A,使其成为平滑点制作出左圆弧。
④使用相同的方法调节角点C,制作右边的圆弧。
2.选区转换为路径
例:路径应用2——空心字。
3.选取复杂区域
基本方法:先用钢笔工具依次单击创建封闭的路径(注意锚点尽量少一些),然后再用转换点工具选中锚点后拖动方向线以获取合适的曲线。
例:挖取气球。
例:改头换面。
1. 亮度/对比度
2. 色彩平衡
3. 色相/饱和度
4. 色阶
直方图代表了整个图像或是选定区域内的色阶分布,而水平轴表示色阶值,由0到255的变化。垂直轴表示拥有的其色阶的像素个数。看上去像一座座山吧?山高的地方,表示此色阶处的像素较多,相反的,就表示像素较少了。

(图一)
山分布在右边,说明图像明亮部较多。
山分布在左边,说明图像的暗部较多。
山分布在中间,说明图像的中色调较多,缺少色彩对比。
山像梳子状,说明图像色阶有跳阶的现象,某些色阶像素缺乏,无法表达渐变、平滑等效果。